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受訪著多為男性

訪問對象年齡多為在18~24歲

透過調查結果了解近9成的人都玩過3次以上的桌遊

大多數人都玩過麻將、撲克牌、黑白棋

有超過一半的人不願意多對桌遊深入了解

價格便宜和玩法特別所以能夠吸引大眾來購買桌遊

大多數人皆會選擇在300~500元購買

規則繁簡不會影響對桌遊的投入程度

大多數人多喜歡具有挑戰性的桌遊

多數人喜愛桌遊程度只有一半

大多數人願意在桌遊上花上60~90分鐘

大多數人認為桌遊可以預防癡呆

多數人認為桌遊可以呼應孔子說的「寓教於樂」

桌遊餐廳能夠吸引人去消費

多數人認為桌遊會影響人與人之間相處

手機板因為方便所以大多數人選擇方便攜帶的手機

大多數人認為桌遊和電子遊戲差別於攜帶性